Jul
17
陈一舟:“社区扩展游戏”,“游戏带动社区成长”。
史玉柱:“社区游戏化”,“游戏社区化”。
这里提的社区,指向的不是BBS、论坛,而是SNS社区。估计以后社区这个词都会这么指向了。
游戏为什么需要社区化?
——拓展,黏性。
社区为什么需要游戏化?
——黏性,拓展。
为了黏性和拓展,游戏和社区走到了一块。于是巨人持股51.com、开心网迅速崛起……
网游行业能够在第一时间意识到社区的意义,是因为网游本身就具有社区性。相比而言,电子商务行业的反应就慢了一拍。至少没看见哪家电子商务公司把它的社区SNS化。
实际上,电子商务公司把社区SNS化不见得比网游公司效果差。
首先,电子商务公司的会员很多提供的是真实信息,姓名、电话、地址等等,比如当当网。网游的会员却不见得。
其次,就会员质量而言,电子商务公司也普遍优于网游公司。
再次,对于会员而言,买东西时关系网的参考意见价值也高于玩游戏时。
拭目以待,看看哪家电子商务网站能第一个跳出来,大胆地把它的社区SNS化。
no comment untill now