facebook和myspace.com都开放了接口,可以自由地开发插件。前者上已经有8000个插件,后者上有1000个。插件对于开发它的商家至少有两重意义:
1、黏著用户,时时保持和用户的沟通,混个脸熟,留个入口。
2、通过SNS向用户的朋友发起BD攻势。
然而要想达到上面两个目的,就需要重视三点:
1、黏性,也可以理解为受欢迎程度。如果这个插件不受SNS社区用户欢迎,不会有效果。
2、互动性,既然是要利用SNS拓展,就要有互动,这个互动不是用户和插件之间的,而是用户与用户之间的。
3、商业性。一个很受用户欢迎的插件,如果不能满足商业目的(品牌、流量、销量),也没有意义。
通常,考虑黏性和互动性的时候,需要考虑娱乐性;考虑商务目的的时候,要考虑目标用户。我们以某某鲜花网开发SNS插件为例。
这个鲜花网如果直接把一个预订鲜花的搜索框作为一个插件放到SNS上,没有任何娱乐性,不会有人装。除非陈×希这种需要天天订花的花痴。另一方面,这个鲜花网如果做一个鲜花版的连连看放到SNS上,很有娱乐性,很多人玩。但是这些人可能都是小女生,只会收花不会买花,带不来商业利益。
所以,合理的做法是先进行用户研究。比如,鲜花网发现有一类用户为20-25岁的小青年,每年有3-5次预订鲜花的需求。这部分人最大的特点是骚包,感性。那么就可以做一个花之物语之类的插件,有事没事给女性朋友们发送一些肉麻的话、电子贺卡什么的表示“温馨的关怀”。底下放一个不起眼的链接:预订真花。我认为这就会有效果了。
真实的案例不是没有。比如某全球知名的在线旅行商在facebook上做了一个travel iq chanllenge的游戏,很受欢迎很热,游戏很简单:给你一个地名,然后让你在世界地图上插旗,插得离正确位置越近,得分越高。这个在线旅行商不是笨蛋,它做这个插件不是玩玩而已,我相信这是一个做过“人物角色”分析的正规产品。想想看——谁会玩这个玩意?MSN的用户比QQ的更可能,有旅游热情的比宅男更可能,……说到最后,这可能就是它的一类目标用户了。

校内比较狠,把有商业价值的行业全给垄断了,不让插件做…
但开放是大势所趋,比如百度空间8月推出的“模块挂件”,估计很快也会开放开发了。
开放是大势,开放到什么程度,就是看企业和产品了… 校内应该是已经人工把facebook上有盈利历史或前景的都过滤一遍了…
看国内是否能有真平台了~
呵呵,这么说来校内花了不少人工啊。